lunes, 9 de noviembre de 2015

Ya somos los quintos por números de victorias!!! Vamos a por Drakarys! 200 GANADAS!!!


Tras las últimas victorias hemos alcanzado a Xerez Team y como tienen más perdidas que nosotros, vamos por delante!!!

Tenemos que hacer una buena racha y ponernos pronto los terceros y ya empezar a mirar a avalancha y a Envy Us aunque la verdad esos no sé si serán españoles ya que cambian nacionalidad y ahora pone Argentina.

Vamos compis juntos y siendo compremetidos con el clan (cumpliendo normas y ayudandonos entre todos) llegaremos a ser los número 1 y clan nivel 10!!!

GRACIAS!!! AHORA A POR LA 250!!!

martes, 3 de noviembre de 2015

SUPER Guía peso tropas y edificios !!! by koko

En esta guía me centro en el peso de las tropas y edificios para no subir puntos en los emparejamientos de guerras (matchmaking de supercell).
Comentar que supercell empareja las guerras haciendo la suma total del peso de todas las aldeas del clan.

REYES
Imprescindibles y de muy muy poco peso ya que es solo una unidad, ir subiendo de 5 en 5 niveles, por ejemplo primero reina hasta el 15, después rey al 15, después reina al 20 y así.... Si pueden no paren nunca de subirlos ya que esto es lo que más tarda en subir al máximo. Y si son los 2 a la vez mejor que mejor.


MUROS
Los muros son importantes y no varía mucho el subir un nivel de todos los muros (1000-2000), por lo que desde el inicio deben de centrarse en muros y reyes.








DEFENSAS







































Vamos a analizar la tabla para ver que recorrido es el mejor para subir defensas en los diferentes ayuntamientos. Por cierto los controladores aéreos solo pesan 60 a nivel 6 (máximo) por lo que podeis subirlos sin problemas..

TH9=>Podéis subir sin problemas las defensas aéreas no suman apenas peso, seguidamente subir los 5 cañones no suma apenas nada (450) al igual que subir 4 Teslas (1000 más con 1 tesla nuevo) y a continuación las torres de arqueras (1579 con 1 torre más).
Donde sí que notareis la subida de peso, por lo tanto de posición en el clan son subiendo los 4 morteros 1 nivel más, o añadiendo una torre de magos mas y subiendo las 4 y por supuesto sacando las ballestas y por cada nivel que subais las 2 son 1200 más de peso.
El fin es subir todo pero sabiendo que los reyes y muros tardan infinitas eternidades en TH9 por lo que no hay prisa en ir subiendo peso poco a poco y con cabeza.

TH10=>Al igual que en th9 las defensas aereas y teslas no sumaran apenas peso, diferente será con cañones y torres de arqueras ya que al poder poner 1 más el peso aumenta. Las torres de magos al no añadir una nueva en este nivel sube peso pero normal, mortero ya si es mas significativo y el gran salto ahí es con la nueva ballesta y las infernos que en ellos está la posición final en vuestro ranking del clan.


Si estáis muy perdidos dejo como subiría yo mi aldea:
1-REINA sin parar al 10 (siempre que puedan subir los 2 no tengan miedo! cuanto antes lleguen al tope mejor, esto es eterno, para subir REY miren lo comentado arriba)
2-Calderos hechizos normal y oscuro
3-Laboratorio (seguir recomendación tropas de abajo)
4-Campamentos
5-Muros nuevos igualándolos y después llevar al máximo (paciencia! tener siempre un constructor libre para subir cuando tengáis recursos)
6-Castillo
7-Extractores y minas (por supuesto los de oscuro primero)
8-Bombas gigantes (400 peso nivel 4 cada una), trampas(20 peso), minas rastreadoras (60 al nivel 3 cada una), trampas esqueletos (50 cada una)
9-Cuarteles
10-Almacenes
*Suban las defensas nuevas e igualenlas al nivel de las que ya tenían (excepto las inferno y ballestas, esas no las hagan)
11-Sopladores y antiareos
12-Teslas
13-Cañones y Torres Arqueras
*Aquí tomaros un descansito ya que subiréis mucho el peso y los reyes y muros vuelvo a repetir son eternos.
14-Torres de Magos
15-Morteros
16-bombas (600 al nivel 6 cada una)
17-Ballestas
18-Infernos

TROPAS


























Como bien se ve, las tropas no son de mucho si lo comparamos con las defensas. Por lo que suban sin miedo pero siguiendo el orden primordial para guerra. Y si te puedes ahorrar algunas tropas que no uses y no subirle ningun nivel mejor que mejor (duendes, esbirros, valkirias o yo que se... para gusto los colores). OJO! desbloquear las brujas si que tiene mucho peso, si no sois de megas o hibridos con brujas pasen de ellas...

EL ORDEN PRIMORDIAL TRAS LLEGAR A TH9: 
Montas5, Globos6, Sabueso2, Golem4 y despúes lo que os vaya picando, arqueras and company... pero recuerden si no usais nunca una tropa pasar...


MAGIAS

Las más importantes son curación para montas (segunda de más peso) así que hay que subirla si o si, rabias para globos&Sabuesos, salto para incursiones o híbridos.
Así que la que veo de menos valor en TH9&10 es el rayo que supongo que lo tendréis ya subidos por los ataques de dragones.

Las oscuras igual de importantes, yo almenos uso las 3 y apenas valen.

Y ya en Th10 la congelación lo es todo para esas infernos... (aunque esta si que tiene peso... pero hay que darle caña y cuanto antes mejor)































Con esto y un bizcocho os coméis un buen chocho... Si quereis comentar o ayudar en algo lo agradeceremos.

Saludos compis! hagan caso y me lo agradeceréis xD

miércoles, 25 de marzo de 2015

viernes, 20 de febrero de 2015

RECORD EN 48 GANADAS! Al carajo la racha! no esta nada mal!



Después de arrasar en la guerra 101... perdimos la racha en la guerra 48 seguida! ahi queda el record y creo que jamás nos acercaremos!

Nos tocaron 5 th10 y algun th9 demás... nosotros ninguno th10 y muchísimos nuevos pro la mierda de invento de la subida de copas jajajaja

Asi que aprendida la lección de nuevo y a limpieza a fondo!!! a volver a ganar más y a seguir subiendo juntos compis! que es lo importante! pero para eso hay q saber jugar y atacar!!!

Pero una cosa digo, en vez de echar culpas a los nuevos piensen en la mierda de guerra que hicieron! la mayoría... e intenten mejorar... buscamos la perfección y se puede!!!

domingo, 15 de febrero de 2015

Guerra 100 !!!! (47 seguidas)



Fue la guerra más disputada desde hace muchísimo ya que ellos tenían más nivel y mejores tropas y defensas! Aún así no pudieron jodernos la fiesta de las 100!!!!

Y ahora os propongo un nuevo reto!!! van 47 seguidas ganadas! 3 más y llegaremos a las 50 seguidas!!!!  sino llegamos no pasa nada, sois los mejores...

En un par de semanas espero que todos esten en cristal, ya que lo pide nuestros colideres pesaditos kros y chris xD

Gracias en especial a:

-Los fundadores del clan que aún siguen aquí guerra tras guerra aguantandome:
Lord Muntz
Rommar

-Los que llevan muchisimas guerras y son parte del clan, sin ellos esto no funcionaría así:
Jealan
Carlos
migul
twiz
darwin
Garrido

-Los que habeis llegado mas tarde y habeis subido la calidad del clan y de ahi la racha que llevamos:
Kros
Johnny Bravo
Pablo
MariaJose
Christian
Juanma
Jaime
Barracux

-Y de los que espero aun mucho más porque se que pueden ser máquinas!
Sebas
Casti
FCB
Black Jr
Sir Harif

Juntos hacemos este grandísimo clan y todos son igual de esenciales que yo mismo, asíque gracias a todos y a seguir divirtiendonos ganado y con vuestra compañía!!!!!

sábado, 14 de febrero de 2015

Lavaloonion (Lava sabueso + Globos)!! ataque para 3 estrellas!!!

Videos para aprender a usar los sabuesos con globos y petar 3 estrellas a TH9 al maximo!!!


Holowiwi (montas y globos) 3 estrellas a TH9 a tope!

Aqui teneis un video de Reykob;



Y aquí clases particulares de TheAlvaro!!!
HoLoWiWi | Estrategia #7 | Descubriendo Clash of Clans


https://www.youtube.com/watch?v=lC99Ib0bMD8

Reykob 2.0 promoción de clanes

Gracias Reykob.

Vídeo en la que promocionan nuestro gran clan de guerras!

domingo, 18 de enero de 2015

Dragones

DRAGONES

Tropas:
10 lindos y hermosos dragones
CASTILLO: 5 hermosos y lindos Globos Bombasticos (nivel 6)

Mágias:
3 Rayos para destrozar una antiaérea
ó
2 o 3 Rabias (+1 curación o 2, lo que venga mejor a cada aldea y más os guste)

Forma de Atacar:
0-Si van con rayos lancenlos primero!!! (hagan ZOOM y cambien a rayos y pulsen 3 veces al centro de la base de la antiaérea)
1-Lanzar en línea y paralelo a la aldea por la zona donde veáis que llegáis antes a las antiaéreas
* Si están todas en el centro, recorten un poco si pueden esquinas y después lanzan por el centro los demás dracos! Si lanzan en linea recuerden reforzar las zonas (echar más dragones ahí) donde estén antiaéreas
2-Curación y Rabias para cuando las antiaéreas empiecen a disparar a los dragones, cada ataque es un mundo y la experiencia te dirá la mejor forma de hacerlo
3-Los globos los meteremos justo cuando las antiaéreas estén ocupadas con los dragones! ya sea por detrás de los dracos y hacerles que lleguen al centro para destrozar antiaéreas, o x algún lugar estratégico que tengas cercana una antiaérea . Si habéis guardado una rabia para los globos viene genial!

CUIDADO CON:
-TROPAS DEL CASTILLO, desvian los ataques por completo! piensen que los dragones irán hacia ellas en cuanto estén un poco cerca y dejaran de lado los edificios
-GLOBOS al 6 y las torres de magos!!! una torre te los tiraría a los 5 en nada, asique, aseguren usar dragones o reyes como escudo o lancen por donde no tengáis torre de magos.

Montapuercos

MONTAPUERCOS
Tropas:
TH8 30-35 TH9 35-40  montapuercos
5 magos mínimo
Algunas arqueras o barbaros para llevar tropas del castillo enemigo a una esquina y juntarlos
Dragón y lo que gusten para matar su castillo

Hechizos:
Todo curaciones (se lanzan donde vayan a estar las bombas gigantes, justo antes de que pasen los montas por esa zona)

Forma de Atacar:
1-Sacar el castillo (usen tropas de menos costes que puedan pero ASEGUREN QUE SALEN TODAS LAS TROPAS) y matarlas cuando las saquéis llevarlas donde no os molesten defensas, juntenlas y matenlas con reodeandolas con tropas baratas y metiendo algunos magos o dragón!
2-Entrar a saco por donde veáis mejor camino para llegar a ballestas si hay! lancenlos esparcidos! da mejor resultado!!!
3-Usar curaciones en el lugar y momento exacto!

CUIDADO CON:
No sacar todo el castillo antes de entrar!
Tener en cuenta que una doble gigante junta destroza todo los montas aunque los estés curando
Sus reyes! pues os presiguen durante un amplio radio y van matando a muchos montas. SI PUEDEN MATAR ANTES A LOS REYES MEJOR, Sino intenten entrar por una zona alejada a ellos


Mega (Gowipe o Gowiwi)

ATAQUES PARA GUERRAS:

MEGA (Gowipe o Gowiwi)

Tropas:
2 o 3 Golems
2 o 3 Pekkas
5-10 Rompemuros
1 o 2 Brujas
Resto Magos

Hechizos: (dependiendo de la aldea decidimos que viene mejor)
2-3 Rabias
1 Curación
1 Salto

*Si tienen teslas 7 defendiendo recomiendo cambiar todos los pekkas por golems y alguna bruja más! (HOLOWIWI)

Forma de Atacar:
1-Matamos o NO el Castillo (decidimos si merece la pena sacar el castillo antes, si es fácil es muchísimo mejor sacarlo, si pierden muchas tropas en ellos mejor entrar con todo)
2-Soltamos mínimo 2 o 3 Golems en un lateral separados para que todas las defensas se centren en ellos.
3-Soltamos detrás  una fila de Magos (si podeis guardaros algunos mejor)
4-Soltar brujas, pekkas reina y rey para intentar llevarlos todos al centro. Para eso limpien primeros laterales e intenten llevar tropas para el centro
5-Magias: Curación y Rabia para el centro! la otra rabia y el salto para cuando veáis oportuno. El salto podéis usarlo para entrar si vais para 2 estrellas o para salir del centro si creéis que podéis llegar a 3 estrellas.
6- Tener un poco de suerte y con la experiencia iran saliendo cada vez mejor!!!

CUIDADO CON:
Bombas gigantes pueden dejarte sin magos en un plis!
Teslas que destrozan a los Pekkas! (suelen estar en centro de aldea)